召唤师技能分析
点燃:前期打人很重要,可以先下手为强:把对手Q到残血,之后这个技能就派上用场了。
闪现:逃跑、走位也可以用到。
传送:上路建议带传送,方便支援。
天赋分析
个人比较喜欢带不死之握,对线换血会比较容易。
也可以换点战斗狂热,只是比较不建议。
符文分析
已现在上路玩法来说,犽宿在上路前期大多预到的大多是坦克类(纳瑟斯,达瑞斯)的角色,
不过遇到脆皮角色也不奇怪。
犽宿基本血量真的蛮低的,靠着基本生命加上多兰剑(盾)的生命,很难在上路换血保命。
而没有爆击是因为我们这次的出装是「完全没有」爆击装备,
不过照样可以打出伤害。
技能分析
【技能点法可主E副Q唷~】
Q有三个阶段,需要两次储蓄,不过第三个就和前面不一样了,
第三个阶段会有龙卷风射出,将敌人击飞,六等后即可接上大绝。
W这一招「大部分」都可以挡掉敌方技能,唯几个大概是:
【威寇兹-R】【拉克斯-R】【防御塔伤害...】
E是位移技能,不过需要借助敌方小兵或英雄,每次E过后敌方小兵或英雄会有冷却时间,
必须等冷却时间完才能再次使用在敌方身上。
R需要「击飞」效果的帮助,而犽宿Q的第三阶段就是将敌人击飞,
也可以借助队友的技能来接上大绝:
【墨菲特-R】【布里茨-Q&E】【布朗姆-R】
除此之外,犽宿的招式可以用的很多元。
EQ连技、EQR连技、Q3闪现R等等。
打坦克时建议先用Q来消耗敌方血量,能不硬换血就不要换,以免反被单杀。
出装分析
三项之力:通常一开始就要先出来了,因为它给的战力比较平均,功速、血量、AD
冰霜之锤:第二件装备,因为普功会附加缓速效果,团战抓后排会更容易,且加的血量也多,这时伤害大多都可以顶住了
黑色切割者:加伤害跟血量,可先出手套,也可先出黑切
史特拉克手套:到一定的血量会产出护盾,可先出此装备再出黑切。
死者肩甲、振奋铠甲:防御装备。
狂战者护胫:因为单单三项加的功速不够快,所以可以尽快出此装备。
英雄对线分析
对上 阿璃 时:
尽量用W挡他的招,特别是E;他进战是无法跟你对拼的,E过去他身边,之后一直Q他,让他无法吃兵。
上六前记得压好他,不然你会死的很惨。
对上 飞斯 时:
他用E时,你也用E离他远一点,之后E回去Q一下,在E回去,上六Q3接大招直接杀。
对上 古拉格斯 时:
多闪他的Q,也是要利用E来闪,上六前杀他一次看看。 (Q+E+点燃)
对上 汉默丁格 时:
很难打,上六时用W挡他的大招,他大招可以增加炮台伤害,也要小心他的炮台,玉到他归一点,战后面尾兵,不然你怎么死都不知道。
对上 卡特莲娜 时:
齁~给你虐杀的菜,用W挡他Q跟R,也要多用E去Q到他,上六他开玩大换你开R+点然可以带走他。