召唤师技能选择
打野标配带惩戒是毫无争议的,那么就是闪现和疾跑的抉择了。选择带疾跑,以此来提升奥拉夫的追击能力和支援能力。
天赋选择
选择了最稳健的时光之力天赋,配合熔渣可以提供极其可观的血量属性。凶猛系的12点也保证奥老夫在前期肉的同时也有不俗的输出能力,特别是持枪凌弱和双刃剑,更让奥老夫如虎添翼。
技能加点
为了追求刷野最大化,3级先学了2级Q,4级再学E,这不但提高了奥拉夫的前期刷野效率,还保证了其始终处于安全血线。然后主Q副E,有R点R。主Q的奥拉夫极为强势,基本被其斧子砸到就难逃一命,配合疾步加大招,黏后排黏到死。
英雄出装:走坦克路线,但不缺乏输出
出门装:
出门装方面选择回蓝符保证英雄自身状态。
第一次回家:
先出CD鞋和猎人药水,来进一步提高刷野效率和机动性。
第二次回家:
出了蓝色惩戒装和熔渣巨人,并随手带了一个真眼。蓝色惩戒增强GRANK效率,熔渣保证坦度和刷野效率。
团战中的基本装备:
蓝色熔渣保证GRANK效率和坦度,眼石填补绿惩的空缺而导致的视野不足,后面也红色扫描来进一步进行视野的争夺。
后期神装:
后期选择了板甲和复活甲来提供双抗和生存能力,这样奥拉夫在团战中更是无人能挡,开大直接追着五个人跑。补出了燃烧宝石,使得奥拉夫的追击更加无脑。