布朗姆强势期我觉得是前期。前期被动强势可侵略可保守,
中期会战则是看团队有没有开战角或需求来决定自己是要负责开战还是保后排。
召唤师技能分析
闪现 不解释。
虚弱 对方有刺客必带,没刺客情形下若不会抓时机可选用其他技能。
治癒 带这个主要是保守安全,但双治癒效果会减半需注意。
点燃 打侵略用,自己斟酌。
天赋分析
回復 不屈 由于出装上几乎是血装先出,故选择回復比较好带风向(看个人)。
探索者 硬皮 看个人喜好及需求,但我坦克会选硬皮。
侦查 坚毅 有侦查时闪现虚弱等CD比较快有时会有奇效。
符文分析
红色配物防及蓝色配魔防是必要的,精随有需求也可以考虑跑速。(我比较穷纹章是带成长生命)
技能分析
点法:主Q副E,被压就主E副W。
细节:1等点Q万用,2等看状况侵略点W保守点E。
震盪冰封
震盪冰封 (被动)
技能分析:提供了优秀的控场故无论一等会战对线或打会战都很强势。
使用时机:基本上就是看到人就打,儘早敲出被动能扭转会战。(除非实力相差太多)
凛冬衝击
凛冬衝击 (Q)
技能分析:对线时用来Poke或开战,不过别用到没魔。
使用时机:配合W来WQ连技之后再敲出被动开战,也可直接上去AQA。
壁垒守护
壁垒守护 (W)
技能分析:是很实用的位移技,如果确定要开打记得提早开可以让队友比较耐打点。
使用时机:因为可对小兵W,故可看时机来追击开战或逃命。
雄心重盾
雄心重盾 (E)
技能分析:布朗姆主力技能。别太早开,尽量等对方放招动作出来后再放效果最好。
使用时机:如果是对线就预测对方AD or SUP的攻击来用E防御,若是会战等对方开打的时候来保护队友。
冰河裂隙
冰河裂隙 (R)
技能分析:切割战场,故放的角度及位置要好。
使用时机:因为可击飞故对有如有犽宿可用R协助他开R。尽量别太早开可等对方开打后再放有可能断招。
出装分析
未来S7绿跳升满的盾有Buff CP值高优先选择,
日轮除非对方0AP不然必出,后续出装缺甚么补甚么。
坦装
兰盾:对方AD以爆击为主且吃攻速(如汎)或有其他会出爆击的角(如犽宿)时使用。
虚空:基本上想不到出啥出它就对了(如果兵线有压力甚至可优先出)。
振奋:对方魔攻够多日轮出完可补。
女妖:对方魔攻够多且有致命CC技(如猪女球女等)可看情况出,普遍不如振奋好。
死肩:基本上更推荐兰盾或虚空,没装可出或跑线需求大才可能出到它。
日炎:完全不考虑,其能力比较适合Top使用。
冰霜:比起冰霜更推荐兰盾,如果对方阵容很吃攻速可于兰盾后补。
冰拳:布朗姆本身不缺CC,这件顶多虐菜才会出(我是没出过)。
非坦装:
魔锅:如果有需要可于1、2件坦装后补。