只要玩对方法,就算没有位移技能也能大杀四方,中路很少遇见,而且可以克制热门角色如:犽宿、劫、勒布朗....这些令人头痛的英雄也是有对付方法的。刺客杀手让你称霸中路!
召唤师技能分析
这是最好搭配的方法
闪现搭配技能有非常高的机率收头!
点燃确保人头击杀!
治癒不需要,你有肉食者 回血回魔已经足够。
虚弱Q的缓速够虚弱了。
传送现在的版本传送时间过久,不太适合。
光盾不推荐,因为想玩科加斯的人就是要拿头的快感对吧!
鬼步闪现能让对手措手不及,不推荐。
天赋分析
巫术:法师必备,破裂后期很痛。
盛宴:加上肉食者前期血回得非常快。
天生好手:科加斯是中期角色,增加后期的影响力。吸血比较没有用。
暴君:破裂时的缓速大幅增加飨宴的伤害。
漫游者:游走时更加方便。
刺客:前期增加线上压制。独门秘方可斟酌替换
残忍:一套技能增加收头的机率。
危险游戏:增加会战中的存活机率确保输出。
智慧:重要!搭配符文一开场就拥有6%的冷却时间减免,大量减少技能空窗期!
雷神律令:科加斯重短时间的爆发性,所以不推荐冥火之触。
独门秘方
技能分析
飨宴>破裂>野性尖啸>恐惧尖刺 一等点恐惧尖刺方便吃兵,因为在中路很多人都是靠技能吃饭的所以有些人在争论究竟是主破裂还是主野性尖啸,重点来了!破裂的魔攻係数是1,伤害爆高!所以别再犹豫了,主Q副W。有R点R。
会战解说:
中后期时基本上配合出装约有25至35的冷却时间减免,往敌方脆皮英雄使用破裂,把敌方输出位置打成半残废,再来锁定技能输出位,尽量以最大面积涵盖英雄,人越多越有效野性尖啸后期有着2.5秒的沉默,这足以决定会战的输赢了。飨宴一定要使用好,若是英雄脚下有血红色的圈,代表你可以一口将牠咬死,而且飨宴获得的层数将会变成两倍!不一定要一直扣着,只要能造成最大输出就赶快使用,不然己方的输出位很容易死亡。
野性尖啸(W)6.20 版本调动
冷却时间从 13 秒调整为 13/12/11/10/9 秒。
範围从 585 调整为 650。
沉默持续时间从 1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒调整为 1.5/1.625/1.75/1.875/2 秒。
修正一个单位在离开施法範围后还是会被击中的错误。
算是BUFF了,后期可以更好使用。