【概念】
烈炎标记火人的所有技能皆能对目标造成燃烧的效果,当烈炎标记的目标叠加到 3 层时,会在 2 秒内爆炸并使目标附近所有敌人受到大量伤害。
【注意】火人的技能接法,通常会使单一对象瞬间叠到3层并引爆,人越多火人就越是强大。
1.火焰烙印向前方丢出火球(指向技),距离很远,可对燃烧对象触发晕眩。
2.炼狱风暴对目标地区造成伤害,对燃烧对象提升伤害。
3.天火燎塬指定技能,对目标直接伤害并燃烧。
4.末日熔岩于敌方单位之间弹跳造成伤害。
【对线】
火人最大的特色在于前期伤害可说是法师中数一数二,不需要上6,AZIR只要被火人接到一套EQW不是半血就是残废(一套意味着燃烧效果直接触发3层),第二次WQE.EQW会被直接带走,故于对线时直接以沙兵来吃兵。
【爆发反制】
1.首先不要认为JG帮忙会比较好,火人的R最多弹跳对象5次,若只有招唤师与JG两人(无兵),则会分别受到2次.3次R的伤害,手牵手一起被带走。
2.中娅沙漏或女妖面纱是最有效抵抗R的两件装备,都有机会直接使火人的R "消失" "消失" "消失",好装备值得一出再出,请与队友协商,一定要有一人出女妖面纱,由于团战时队员间的距离不能太远,必须以装备保护。
3.掌握进场时机,和打小法师相同,不可随意进场切排,队员间保持适当且能输出的距离,被R请上下闪避而不是一味往回走,否则就会手牵手一起回家泡温泉。
4.保守打法是必要的,唯一的机会是火人有意无意施放掉Q火焰烙印而无法造成晕眩CC时。
【出招模式】-火人的首要目标就是晕眩对方
<职业级、侵略性玩家>
不外乎火焰烙印永远是第2或第3次才施放,可能的组合为WQE.EQW.WEQ或EWQ,因此火人可能先藉由距离较远的W触发第一层燃烧,闪现到你身边施放火焰烙印造成晕眩,在ER+点燃带走,请善用AZIR手长安全吃兵的特性(躲兵后面),即使被W施放到,也不会被闪现Q轻易命中。
<躲藏型>
藏匿于草丛确保火焰烙印百分之百命中造成晕眩,完整一套带走。
<伪装撤煺型>
凡是具有CC能力的英雄,都有反打的可能性,为了确保CC技能的準确命中刻意诱导招唤师接近。