来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2016/11/21
悟空虽然不是上路的霸主,但只要找到机会把装备滚起来,后期甚至可以一套秒杀AD或AP,而且由于他的仙山石猴和神行百变,在会战中较不易死亡,上六后又有无极风暴强大的群体控制技能,只要找到进场的时间点,对方站在一起,很容易造成一波团灭。
召唤师技能分析
通常都会带传送,会战效益较高
但若觉得自己能打赢对面,想线上滚雪球
那可以选择带点燃
天赋分析
天赋是旧版的,狂暴系第二排的部分因双面刃"双面刃"改为"鲜血的渴望",若想在线上较强势可以选择他,但若想在会战中拥有较大效益,可选择S7狂暴系的"暴露弱点",另外S7狡诈系第二排点刺客的塬因是,悟空可以尝试蹲草秒脆皮,第四排我会点"绿父赠礼",因悟空属于一个半坦半输出的刺客英雄,通常从侧面或后面切入,"绿父赠礼"从草丛出来会有4秒触发的时间扣掉神行百变的1.5秒,可以避免敌人逃跑的时间,若蹲草再加上刺客的触发,效益是极高的
符文分析
悟空CD时间很短QE最短4~5秒间,在线上可利用短CD的优势,上去打一套,但因符文魔防较低,若对手是AP,则可以等到3等在进行换血,叁等和六等的悟空是最为强势的
技能分析
仙山石猴
悟空最OP的一个技能,这也是悟空为何在面临GANK或会战时不易被杀的塬因,多一个敌人多4点双防,有时还能双杀
定海神兵
1. 可以补一些用普攻补不到的兵,或者是用来打塔
2. 攻击距离较长,平常敌人若补兵时可以利用这招进行消耗
3. 若E上去后W跑掉,敌方降低警备心,可以再加一棍再走
4. 若敌人的物防较高,可先用这招破10%物防再进行攻击
5. 通常搭配EAQ,因攻击距离较长,所以可以平A再用Q,可打出雷神
神行百变
悟空最需要技巧的一个招式
1. 用来JUKE敌人,进草丛或是转角,都可以利用反向走位来骗他们,或是有时候站在塬地不动都能骗到他们,只是站在塬地时,记得再多按S键,会更逼真
2. 挡招或挡伤害,大部分指向技且不会穿透的都可以挡,像是飞斯的鱼,艾希的大绝,凯特琳的大绝等,但指定技除非时机抓得很好,要不还是会中,只是中的时候你还在潜行,我有挡过的指定技像是科加斯的大绝,盖伦的大绝,鳄鱼的W等,只要有挡到其中一项技能对你来说都是赚
3. 很小一段的位移,这位移不会使你穿墙,或是躲招,但可使你的普攻或技能施法距离变短
4. 开团可从草丛潜行出来,容易造成敌人鬆懈,无防备的情况,也可蹲草抓人
5. 拖延时间,并等待CD,像是凯尔的2秒大绝(悟空的神行百变有1.5秒,配上反应时间也差不多2秒)
筋斗突击
1. 位移技,有时遇到有位移技的角色先别急着交E,等敌人交完位移技后再交
2. 技能可以同时攻击3个邻近目标之敌人,所以对线时,我会先将前排小兵外加一隻远程小兵打掉再用E技能打敌人附近的远程小兵,这时候伤害也会打到敌人身上
3. 逃跑用,有时敌人再追击你的时候,可以E小兵、野区插眼E野怪或是河道E河蟹逃走
4. 躲技能,有时候可以躲掉一些技能,像是达瑞斯的Q,雷文的Q3或是贾克斯的E等
5. 加攻速,这也是为何符文没放攻速的塬因,所以有时候要拆塔,悟空的拆塔速度也是蛮快的
无极风暴
1. 击飞,群体控制技,可配上牙宿的大绝或其他AOE技能
2. 断招,可以断掉招式并保护队友,像是李星的Q2、札克的E或是好运姐的大绝等
3. 逃跑,有时候被追击时,敌人跑速比你快,可以开大绝逃跑,因大绝有跑速加成,虽然大绝CD不长,但这是不得已的情况下才使用
4. 伤害不高,所以如果你已经快死了,可以先取消R先隐身回家或是直接打一套
接招顺序(我对战不太会出九头,因此裡面没提到)
1. 一般换血:EAQA,有必要再使用W
2. 物防较高:QAEA,有必要再使用W
3. 有位移技或控制技:W到附近,AAQ,等他交了位移或控制,再EA,因带的是雷神,所以叁下为基準,如果能秒掉就一套秒掉
4. 大绝抓人:W到附近,ER跟着,等位移技交掉,再接上面的1或2
5. 大绝开团:W到附近,ER(为何不先打一套再开R? 如果能先消耗当然先消耗,直接接R是怕对面输出位闪现跑走)