"唱下安魂曲,顿时整个世界静寂下来,我微微抬头,仰望,一个蓝框浮现出来----五连杀"
某天我NG玩玩边缘角,玩到死歌,然后我被那抢头和无耻Q所产生莫名的爽感吸引,然后我就开始我的死歌爬分之旅了.
玩法分析:
死歌的优点(PROS):Q範围广:手很长,补刀方面适合单尾/配合E群尾
团战输出不可无视:死前输出强,死后输出也强,那数秒时间可以尾刀尾很大,让残血的跑不出他的魔掌
容易做出连杀
缺点(CONS):脆(法师通病)
欠位移(可出腰带弥补)
耗魔量跟準度成正比,需要预判能力
R冷却长(没炸死眼泪就流了)