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LOL蒙多对线加点选择

来源:海豚网游加速器 作者:海豚 日期:2015/09/24

   蒙多是全联盟无可厚非的“坦王”,作为非主流的上单角色,有些时候能够有出奇制胜的效果,LOL蒙多对线加点如何选择才能较好的保证自己前期的发育呢?

LOL蒙多对线加点

LOL蒙多对线加点

         两种点法

  1. R>Q>W>E,2等点一点E,对上一般角色都是这样点

  2. R>Q>E>W,对上前期需要压制的角色(狗头)或是单挑不强的会战神角(吸血鬼、蓝宝)就这样点,主Q副E会让你的单挑能力强到一个极致,但是会战就少了W的AOE伤害,自行斟酌吧

  Q病毒屠刀:

  蒙多医生投掷病毒屠刀,造成目标当前生命 15/18/21/23/25% 点魔法伤害(最少造成 80/130/180/230/280 点伤害),并且降低他们 40% 跑速,持续 2 秒。

  如果病毒屠刀击中敌人,则蒙多医生可以回复已损耗的一半生命。

  消耗:50/60/70/80/90 生命

  冷却:4 秒

  射程:1000

  蒙多的招牌技能,高伤害 强缓速 CD又短,因此最先点满

  这招的用法有很多

  1. POKE与尾刀的神技(好孩子不可以捡别人的头喔!!!!会被检举的~~)

  2. 当两只兵同时残血时,普攻一只立刻Q另一只

  3. 被压时吃兵用,由于CD很短,被严重压制时甚至能只用Q捡兵(尽量还是不要啦...)

  4. 快速清野怪

  5. 非常好用的缓速技能(注意它可以穿墙喔!!!)

  6. 配合W痛苦燃烧和E潜能激发以及鬼步,可以一直黏着人打

  7. 单挑时一直放,打得赢你的人不多(例外:盖伦 潘森之类接一套输出很高的角色)(单挑时Q是很好用的,因为不会被小兵挡住:D)

  8. 进草丛前丢把刀,有"啪"一声就是有人

  ※这招一定要练得非常准,要准到你会觉得它是指定技的地步ˋ__ˊ

  ※之前某次更新以后,Q的耗血就不会丢死自己了,就算你只剩一滴血,丢完Q你还是会剩一滴血,不会死。所以逃跑时请放心往回丢Q缓速。但是,凡事都有例外的,当你剩下不到100滴血,却又中了持续性伤害的技能(点燃 流血 中毒...),就请不要再丢菜刀了,按下Q的瞬间屏幕就会黑白的....

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  W痛苦燃烧:

  启动:蒙多医生对周围敌人造成每秒 35/50/65/80/95(+0.2 魔法攻击)点魔法伤害,并且减少 10/15/20/25/30% 作用在蒙多医生身上的控场效果的持续时间。

  消耗:10/15/20/25/30 生命/每秒

  冷却:4 秒

  射程:325

  蒙多后期团战最可怕的输出技

  但是耗血耗得很凶,而且会推兵线

  所以前期只建议在以下几种状况开:

  1. 清掉大群小兵或快速清野怪

  2. 回城前把兵线推出去

  3. 我方JG来GANK时(注意血量别被一换一)

  4. 逃跑时被控场技缓住,可以开来降控场(一样要斟酌血量)(请在中招前一刻开启,中了以后就可以关了)

  5. W范围内的小兵快死了,却刚好在普攻和Q碰不到的地方,开了立刻关即可吃到那只兵(W开启的那瞬间就是有伤害的)

  6. 推塔的时候记得开这招把对面小兵清掉,不然小兵会一直跟对面小兵对打而不会去打塔

  ※这招在血量低于每秒消耗的时候的时候会自己关掉,很贴心的设计XD

  ※有些人会问说蒙多的W和韧性以及灵巧到底能不能迭,答案是会的,但不是相加,是相乘,也就是说,假设努努对你吐了个冰球,本来会被缓速三秒,但是开了W会使你受到的缓速时间*0.7,灵巧会使时间*0.9,韧性会使时间*0.65,所以你受到的缓速时间便是3*0.7*0.9*0.65=1.2285,只会被缓1.2秒,努努表示生气

  ※另外还有一点很重要,就是不管韧性或是蒙多的W,对"击退(例如泛的E)""压制(例如马尔札哈的R)""击飞(例如牛牛的Q)"以及"范围缓速"(例如冰鸟的R)都是无效的,击退 压制和击飞的时间是固定的,范围缓速则是要走出那个范围才会停止缓速,不会降低他缓的%数

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  E潜能激发:

  蒙多医生增加 40/55/70/85/100 点物理攻击,持续 5 秒。每损失 1% 生命值,蒙多医生额外获得 0.4/0.55/0.7/0.85/1 点物理攻击。

  消耗:25/35/45/55/65 生命

  冷却:7 秒

  不错用的技能,增加超级多物理攻击,而且血越少打越痛(理论上一个点满E的蒙多在快死的时候开E会加200物理攻击,前期单挑没人打的赢的)

  使用时机如下:

  1. 快速拆塔

  2. 我方JG来GANK时

  3. 快速清野怪

  4. 会战

  这招加的攻击力虽然很多,但你也不会因为这样就变成ADC,不要去出一堆攻击装。之前看过有个蒙多在那边直冲嗜血者,结果会战根本没有任何作用,被我们轻易的放倒,变成五打四。所以个人觉得蒙多还是乖乖出坦装比较实际,攻击装出个黎安卓的折磨或者你主E的话出个攻速装就很猛了。

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  R背水一战

  蒙多医生在 12 秒内回复共 40/50/60% 自身最大生命值。期间内,蒙多医生增加 15/25/35% 跑速。

  消耗:20% 当前生命

  冷却:75 秒

  太OP了!!!!怎么会有这么烦人的大绝??!!!

  这招本身的CD时间就很短,但持续时间却长达整整12秒,这样的特性让他甚至可以拿来当小招用(免钱的红水~ya~)

  使用时机如下:

  1. 前期没血但还不想回城就开

  2. 与对方硬拼到一半时(除非血真的太少,不然建议不要开了才打,因为脑袋正常的人看你开大通常就不会随便跟你打了)

  3. 遭到GANK但是离塔有一段距离

  4. 残血引诱对方塔杀然后开大上点燃反杀

  5. 会战打到血剩一半以下时(如果血太少建议退后几秒,让血量升上来再继续打,因为这招会消耗20%当前生命,如果血量太少的时候开,可能血来不及回就被打死了)

  6. 当鬼步用或跟鬼步一起开=夸张的追击与逃跑能力

  ※注意事项:

  1. 你的大绝非常害怕点燃,点燃一点下去基本上就变成多两秒的鬼步了...

  2. 大绝的使用时机是蒙多的精髓,血量太少时开会被打死,血量太多时开又很喷血,这都是经验,多打几场就能抓到诀窍了

  3. 如果发现你残血而且被上了点燃,请不要随便开大,你可能会因为少了那20%血而死

  4. 其实前期(4 5等左右吧)的点燃用红水就能抵消了,不要怕浪费红水,它连两只小兵的钱都不到

  5. 其实在前期你血量还没撑高的时候,大绝的回复量是有限的,不要一有大绝就想着要塔杀或一打多之类的,他没那么猛

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  被动肾上腺素

  很类似盖伦的被动,差别在于回的趴数少一点点,还有被英雄打到也不会断

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  整理如下:

  对线时:

  被压:用Q吃兵

  消血:一直Q

  换血:Q-->开WE黏上去-->打几下然后丢Q退回

  追击:Q-->点燃-->开WE黏上去-->一直Q,觉得快追不上就开鬼步(有带就开,没带的话开大绝也行),血不够就开大

  ※单挑时记得拉进草丛里,没有小兵挡菜刀的蒙多是无敌的~~

  吃野怪:Q-->WE开着-->一直Q加普攻(p.s. 蒙多是JG英雄里清怪算快的,有空可以去对面野区逛逛,把对面JG逼疯~~)

  会战:

  Q一直往AD或AP身上丢,自家AD或AP被抓的时候则拿来保它们(反正出完振奋盔甲以后CD才3秒 :P)

  W不要关

  E只要CD好就开

  R要抓时机,在血量适中的时候开

  由于蒙多缺乏硬CC,保后排能力有限,我一般是以切对方后排为主,出了韧性装的蒙多W一开根本欧拉夫大绝长驻,血又那么厚,真要硬切后排还真没人挡得住,对方后排为了保护自己,只能把招都交到你身上,伤害都被你吸光了,会战要输也难.

 

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