作为标准的肉坦如果不懂得如何出装的话,再肉也是白搭。LOL蒙多出装思路为你答疑解惑。
LOL蒙多出装思路
一般多蓝盾起手,遇到盖伦之类前期有高物伤的角色则带布甲五水(只是我现在几乎每场都多兰盾了XD)
接着讲主要装备的部分
以前我第一件大装通常会直冲好战者铠甲
但是看看这件装备给了我们什么?很多血和很高的生命回复,就这样,没别的了
也就是说它让你变得非常坦,但是对你的输出一点用都没有
因此我现在第一件装不出它了
第一件看你对上什么角色,对上AD角就先出日炎斗篷,对上AP角就先出亡灵斗篷然后一样出日炎斗篷
然后看状况,顺风就出幽魂面具,逆风或平局就把主要装备出完,配个鞋子(鞋子可附魔守护家园或狂热,不过后期一点再升级没有关系),中期的装大概就这样
然后是最终装备的部分:
第一套:这套装备的输出很高,冰杖加大面具让你有恐怖的黏人能力,但是坦度会稍嫌不足,建议在JG有撑坦的状况下再出
第二套:这套装备的输出比不上第一套,但是靠着日炎和本身强大的技能组,伤害依然是不可小觑的,而且真的坦得很可怕(新版远古战魂增加最大生命超OP,还只要2000元,大推),我有过出这套装扛塔一打五成功脱逃的纪录(虽然是顺风场啦),当队上缺坦(例如JG是依芙琳或萨科之类软趴趴的角色)就出这套吧,一个坦当三个用,这就是蒙多的OP点
注意装备并不是死的,可以混着出,视情况下列的道具也可以补进去
兰顿之兆:面对很吃攻速的敌人时(例如泛和伊瑞和贾克斯),兰顿不用很早合没关系,但是守望者铠甲要早点出出来
荆棘之甲:如果对面有狗头、易大、蛮王之类有着凶狠普攻的角色,或是对方AD世界肥,请出这件。但是一般情况我不是很建议出,因为这装备单挑很好用,可是会战时主要的伤害都是一堆技能,AD通常也不会第一个去打你,这件装的OP被动发挥不了,他就变成一件纯物防装了,那还不如出兰顿之兆,虽然少30物防,却多了500滴血,还多一个控场,多赞阿(如果遇上对面全部都是AD角我会在前中期就冲出这件,很猛)
智慧末刃:前面有说对上吸血鬼、蓝宝之类单挑不强的会战型上路法师,可以主E在前期打爆他,既然都主E了那攻速自然是越快越好啦~~这道具要魔防有魔防要攻速有攻速,上路法师表示哭哭
西风匕首和三相之力对主E的蒙多来说也是不错的装备,如果出西风匕首的话就不要再出水星鞋了,因为韧性不可迭加
日轮的加冕:如果队上没人出这件的话就出吧,团战效益满大的
中娅沙漏:遇到对面全AD的时候我偶尔会出,很嘲讽.