来源:海豚网游加速器 作者:海豚网游加速器 日期:2020/02/21
英雄联盟10.5版本更新已经上线了,这次带来了哪些变化?对玩家的游戏操作有什么影响?一起来看看吧
英雄改动
齐天大圣孙悟空
基础生命值由577.8降低至540
基础魔抗由32.1降低至28
金刚不坏(被动)
[移除]基于周围的敌方英雄数提供双抗
[新增]获得6-23护甲
[新增]获得每5秒1%最大生命值的生命值回复
[新增]如果周围有3名或更多的敌方英雄,该技能提供的护甲和生命值回复提高4倍
判定间隔由1秒降低至0.25秒
粉碎打击(Q)
蓝耗由全等级40调整为30/35/40/45/50
冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒
基础伤害由10/40/70/100/130调整为30/50/70/90/110
AD加成由0/0.1/0.2/0.3/0.4总AD调整为全等级0.7额外AD
额外攻击距离由全等级125调整为75/100/125/150/175
[新增]每当孙悟空或他的分身通过普攻或技能造成伤害时,该技能的冷却时间减少0.5秒
护甲削减的持续时间由3秒提高到4秒
[新增]现在,施法时间受益于攻速
[新增]分身的下次普攻也将被强化
真假猴王(W)
蓝耗由50/55/60/65/70降低至全等级50
冷却时间由18/16/14/12/10秒提高到22/20/18/16/14秒
[新增]施放后,会进行一次300码的位移
隐形效果的持续时间由1.5秒降低至1秒
[移除]分身消失后,对周围敌人造成魔法伤害
[新增]分身能模仿孙悟空的普攻(优先攻击孙悟空最近攻击过的敌人)或终极技能(不能击飞已经被这次技能击飞过的敌人),但只造成30/40/50/60/70%伤害
[新增]分身在生成时会镜像孙悟空的动作状态
[新增]防御塔的攻击会立刻击杀分身
腾云突击(E)
蓝耗由45/50/55/60/65降低至40/45/50/55/60
冷却时间由全等级8秒提高到10/9.5/9/8.5/8秒
基础伤害由65/100/135/170/205提高到80/125/170/215/260
[移除]伤害有0.8额外AD的加成
[新增]伤害有1AP的加成
伤害类型由物理伤害调整为魔法伤害
离目标的偏移距离由0提高到75
[新增]位移可以跟随目标
[新增]分身也会享受该技能提供的攻速
大闹天宫(R)
[移除]该技能有20/110/200基础伤害
每秒的总AD加成由1.1提高到1.2
[新增]每秒造成相当于目标最大生命值2.5/5.5/8.5%(+1%/100总AD)的物理伤害
每秒的跳数由2提高到4
持续时间由4秒降低至2秒
加速效果由5-40%(基于持续时间)调整为20/30/40%
[新增]7秒内,可以再次施放该技能,但无法击飞第一次施放时被击飞的目标
[新增]持续0.5秒后,可以通过施放其它技能来取消该技能
[新增]每跳都可以叠加征服者
[新增]持续期间,悟空的攻击距离由175降低至50
[新增]持续期间,腾云突击提供的攻速加成将刷新
设计师杂谈
孙悟空
我们开始尝试新版本的改动,目标是能让悟空能做更多事,有更多表现的手段,不再那么极端,测试服已经上线的W改动依然是此次改动的核心部分,让上野的孙悟空更强。
作为抵消,中单穿甲打法会变弱,来让我们有更多空间给上野打法提供工具。
这次改动比较重要的有以下几点:可以施放2次终极技能,W的位移可以穿墙,分身可以模仿普攻和终极技能,Q的冷却时间可以缩减。
因为有时间限制,我们无法弄新的音效和特效,所以之前的被动重做也被取消了(虽然我很喜欢这个被动)。
目前的改动依然是实验性的,依然可能会添加删减一些东西,这个版本的被动改动我们依旧不满意。
目前预计的上线时间是10.6版本,这让我们在没有特效或音效更新的情况下,有更多时间来测试和迭代。
当然,如果初始的改动很完美,那10.5版本就可以上线,虽然我觉得不太可能。然而还是保持期待吧。
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