现在每次打开游戏, 看到船坞里停着的一溜美系(唯独没有美航), 总会默默的留下悔恨的泪水现在流的泪都是当初填志愿时脑子进的水。 小半年前在cbt入坑的时候因为朋友先练了日巡和日驱, 索性自己就选了美巡和美驱, 之后一直到obt也都坚持走了这条线。
在这里要告诉所有还在犹豫开坑的同学,天堂向左美巡向右。赶紧reroll藏王还来得及。
高级房里美系巡洋生存环境非常糟糕
【1】防空在IX/X级航母尤其是中途岛面前作用及其有限, 即便是近圈防空最强的巴尔的摩开启防空技能以后也只能打下3-4架鱼雷机, 如果这刷子雷是喂给你的不死也得残疾, 再来一轮直接gg。 高级航母因为飞机血量和速度大幅度提升强投能力比之前强很多。 不像5-7级巡洋刚有防空技能的时候基本雷还没投下来鱼雷机就快被打光了。
【2】火炮在高级船中只能说比DD的好, 全面被日系碾压, 弹速慢/伤害低/点火率低/管子少/抛物线高某些情况下反而是优点, 而之前中低级的炮塔转速优势已经被追平。 射速快并没有用, 在安全的距离下射再多的炮弹打不到人或者打到了不疼跟没打一样。
【3】黑枪能力差, 较与日系相比隐蔽会差大概1km左右, 虽然射程上差距不大。 黑枪范围基本在16.5km以外(日系的话这个距离大概在15.5km), 然而美系高射炮在这个距离着弹时间要13-14秒(而日系大约8秒), 几乎是打不中人的。 如果不黑枪的话, 在ocean这种图那真是亮了以后千万板砖飞过来从满血到死快的话可能不要1分钟。
科技树内每条船的特点
II. chester(切斯特)
低级船印象不深了, 4门127火力孱弱, 打几盘赶紧跳。
III. St. Louis(圣路易斯)
披着巡洋皮的BB, 基本和别的美系铁王八一样, 速度慢装甲好, 10门152像刺猬一样。 把自己当BB一样慢慢推进就可以了, 3级房一霸。
IV。 Phoenix(凤凰城)
炮均匀的分布在船体两侧, 每次只有一边的炮可以开火。 白板的时候只有三门炮能同时开火会比较坑, 完全体可以升级到每边五门炮, 机动性较上一级比起来提升巨大, 因为不用等炮塔转过来十分适合左右扭动拖刀。 而且两侧各有一管三联装鱼雷, 有时候cqc能起到奇效。
V. Omaha(奥马哈)
几乎可以算作是上一级的各方面全面加强, 船头船尾的炮是两联, 同时可以8门炮开火, 鱼雷变成两侧各两管三联装, 机动上和四级差别不大但转弯半径更小。 个人感觉是美巡里最灵活的船了。 另外从这一级开始巡洋可以携带水上战斗机 水上高达 , 虽然不能手动控制, 但是能让咬住的飞机痛不欲生, 有时还能提前帮自己点亮敌人的鱼雷或者山后的敌人。0。5。0。0之后多出的C船体提升了2km射程, 代价是少两门炮和两组鱼雷, 射程和两门炮看个人喜好了。 什么你说还有鱼雷? 别闹了还能被5。5km的鱼雷雷到的东西早就被炮洗死了。
VI. Cleveland(克利夫兰)
美系最后的良心, 从这里开始之后每条船的机动(转弯半径/方向舵换挡时间)都会比前一条略微降低。 从这一级玩家也要开始适应巡洋25秒左右炮塔转速, 因为炮塔不再是分布在船体两侧, 所以在走位时要注意转向的时机会有至少半分钟的时间火力要下降一半。 12门速射高抛152, 本体射程14。6km, 如果有技能支持能达到17。6km。 看起来很美好, 但是13km以外的时候几乎是炮弹要飞多少km就需要多少秒。 着弹时间超过10秒以后对方刻意规避的话会比较难命中, 即便是炮术很好的玩家, 距离较远时也很难用这种高射炮命中敌人。 尽量让敌人保持在自己8-12km作战吧。 每分钟可以倾泻90枚炮弹, 命中的话可以造成成吨的虚区。 另外从这一级开始巡洋可以配备防空技能, 作用是外圈5km的127防空炮在启用技能时候伤害6倍并且打散对面的鱼雷机和轰炸机, 专门教航母做人的技能。
VII. Pensacola(彭萨克拉)
从这一级开始美巡全面换装203炮, 手感和之前152大变。 炮塔转速进一步下降, 最主要的是装弹时间变为15秒一轮, 弹速比之前的152略快了一些但是依旧是高抛属性。 HE的威力从这里开始之后基本没有变化了, 一轮洗到BB头上好的时候可以出5000+, 大多数时候都是924/1848还不起火。 而且白板可乐的炮塔转速45秒, 船体略微转动炮塔就会跟不上要等瞄准。 装甲在6-10的五条船里最差, 全身核心区/半伤区。 隐蔽也是整条线最差水面点亮距离15。7km 跟自己的射程一样 。 应该算是整条线里唯一的坑船了。 刚开始玩的时候可能还会因为不适应203炮以及分进IX级房进一步降低游戏体验。
VIII. New Orleans(新奥尔良)
船的硬度较七级提升了不少, 至少不像之前被打就核心区(嗯。。。大概被打3次出1次核心区吧), 炮塔的设置合理前2后1。 这一级可以开始上隐蔽配件, 而且本体隐蔽12。4km已经相当不错了。 升级了炮之后装填可以减少1秒, 提升实在是太小。 建议的打法是摸到敌人12km左右转身摆好姿势再开炮干一波赶紧怂, 或者在山后做人。
IX. Baltimore(巴尔的摩)
基本可以当作是鸡腿堡的全面升级版, 从九级开始可以上第六个配件(在当前环境下建议装射程配件而不是防空配件), 而且多了3个大保健(第三层技能有点的话)。 近圈防空能力爆炸, 贴身护航防空的最佳人选。 炮升级后装填13秒, 更重要的是AP一发由4600提升到5000。
X. Des Moines(得梅因)
射速鬼畜, 全游戏最大的防空圈(8。2km), 近身之后(10km以内)输出能力爆炸, 打一个满血大和只用90秒左右。 当然仇恨值也是爆炸, 跟DD一样属于亮了就是对面所有人都来干你。 问题在于DD除非航母去找他基本都不会亮, 这个船只要想输出基本必须亮。 所以最重要的不是想着怎么打伤害, 首先要苟得住才行。 装甲只能说马马虎虎, 基本美系最后三条船装甲没有太大提升, 接大和一轮正中不出装甲区白字也要跳1w5+。
总体来说整条线除了7级白板会很坑, 其他都还不错。 尤其是5级6级 10级, 这个自己要出其实我不推荐, 找个有这船的朋友借号体验几把就可以了 非常值得一玩。